C’est dans ta tête » Les règles de l’art

22 mai 2007

Les règles de l’art

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Voici la seconde et dernière aide de jeu pour Magic-fu.

Cette fois le but est de vous donner des outils pour limiter les pouvoirs de la magie, et ainsi donner une personnalité particulière à votre univers. Un monde où les mages se téléportent à volonté n’est certainement pas le même qu’un monde où la téléportation ne marche, par exemple, qu’entre deux êtres qui s’aiment. Ou si elle nécessite énormément d’argent.

Je vous propose également de nous pencher sur les dettes mystiques, et même sur le mal d’amour chez les mages, et oui !

Edité le 29 Mai - Relecture par Alkyl. 

Les règles de l’art

 




  1. Alkyl 28.05.07 à 6

    De l’excellent travail pour clôturer Magic-Fu ! Comme pour les deux autres documents, c’est clair, conçis et les exemples très bien choisis. Mis à part quelques fautes d’orthographes, c’est du tout bon. Bravo Claude !

  2. Claude 28.05.07 à 7

    Merci ! J’ai relu le document plusieurs fois, mais on finit par ne remarquer quoi que ce soit. Je ne serai pas contre une relecture :).

Un mot à dire ?




Safari hates me



C'est dans ma tête ?

Oui, c’est dans ta tête ces histoires de jeux de rôles, de magiciens, de Nephilim, de Trinités, d’elfe, de dragons, etc. Par chance, c’est aussi dans la mienne. C’est dans ta tête est un site de MJ, pour les MJ !